Affaire Conclue : Le cabinet de curiosité
Quoi ? Quand ? Et combien ? Une exploration divertissante et fascinante d’objets insolites.
Bénéfices :
- Echanges & Communication
- Créativité
- Compétition ludique
Durée de l’activité :
- 1h00 à 1h30
Format :
Présentiel
Le challenge :
L’activité présente une collection variée d’objets allant de l’intrigant au franchement bizarre. De simples questions comme l’âge, la valeur et l’usage de l’objet vont provoquer des débats animés.
Quand chacun est persuadé de la réponse, chaque équipe reçoit une description écrite et réelle de l’âge, la valeur et l’utilisation de l’objet qui leur est affecté.
La phase de créativité peut alors commencer…
Les détails
Qu'est ce que l'affaire conclue ?
Les enseignements
- Développer de la cohésion d’équipe
- Renforcer les liens des participants dans une atmosphère conviviale
- Développer la créativité en équipe
- Exercer les participants à la prise de parole en public dans un cadre ludique
Le déroulé
- Phase de découverte (durant le cocktail)
- Phase de créativité (durant le dîner)
- Phase de reveal
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Questions
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